10 fejl, der stadig hjemsøger Super Mario

Hvilken Film Skal Man Se?
 

Oprettet efter en ung opkomling ved navn Miyamoto blev nægtet rettighederne til Skipper Skræk licens, Mario sprang ind på scenen med sin debuttitel Donkey Kong . Siden da har den portly-helt været front og center i adskillige titler, der har ændret spillets ansigt. Ingen franchise er dog perfekt - selv en så hellig som den overskægske blikkenslager.





Selvom brødre bestemt ikke viser tegn på at sætte farten ned med en kommende film, er det vigtigt at huske de snubler, de har gjort undervejs. Efter alt, hver Mario titlen handler om at lære af fejl for at nå målet til sidst.

RUL FOR AT FORTSÆTTE MED INDHOLD

10 Super Mario løb

  Mario og og hans venner løber.

Super Mario løb markerede seriens debut på mobile enheder og det første spil i serien, som skaberen Shigeru Miyamoto havde været tæt involveret i siden Galaxy . Spillet var en auto-runner, hvor spillere trykkede på skærmen for at få Mario og co til at hoppe. På trods af spillets positive modtagelse har Miyamoto udtrykt beklagelse over det endelige produkt.

Miyamoto filt Super Mario løb viste sig at være for vanskelig for nytilkomne på trods af den mere forenklede karakter sammenlignet med tidligere Mario titler. Han betragtede også spillets brug af mikrotransaktioner som en fejl, på grund af seriens ry for dens trial-and-error vanskelighed .



9 Super Mario Super Show

  Super-Mario-Bros.-Super-Show

Som med mange andre spilleejendomme, som f.eks pindsvinet Sonic og Mega-mand , optrådte Mario i adskillige tegnefilmatiseringer. Den første iteration, Super show , blev opdelt i live action-segmenter med wrestler Lou Albano som Mario og en tegneserie af de førnævnte brødre eller Legenden om Zelda . Det viste sig at være vellykket nok til at berettige to efterfølgende shows baseret på super mario bros 3 og Verden , henholdsvis.

Desværre holder de ikke rigtig tidens tand med deres cookie cutter-karakteriseringer, vidende humor og glansløse animation. På trods af dette, Super Mario Super Show temasang dukkede op i Illumination's Super Mario Bros film sammen med Princess Peach-skuespilleren Jeannie Elias.



8 Forhåndstitlernes navngivningsskema

  Mario kæmper for at plukke en grøntsag.

Game Boy Advance så flere genudgivelser af classic Mario titler som f.eks Bros 2, 3, Verden , og Yoshis ø . Hver af dem var relativt trofaste opdateringer af de originale titler bundtet med en forbedret version af mario bros arkade spil.

Hvis de blot var pakket med deres originale titler, ville det have været fint. Imidlertid, Nintendo tog den tvivlsomme beslutning at døbe dem som Super Mario Advance . Dette førte til en mærkelig situation, hvor Verden blev omtalt som Advance 2, men den tidligere indgang Bros 3 var Forskud 4 .

skræddersy hvid aventinus

7 Efter Galaxy spillede serien det sikkert

  Officiel kunst til New Super Mario Bros.

I længst tid, hver hovedlinje Mario afdrag søgte at hæve formlen og etablere deres egen særskilte identitet med hver iteration. 2 introducerede kortskærmen, Verden indarbejdet alternative stier, og 64 bragte serien ind i den tredje dimension.

Men efter den triumf, der var Super Mario Galaxy , serien så ud til at være tilfreds med bare at spille det sikkert. Galaxy 2 var bare mere af det første spil mens Nye Super Mario Bros og 3D verden medførte ingen meningsfulde ændringer til formlen. Heldigvis, Odyssé demonstrerede, at den heroiske blikkenslager stadig havde nogle nye tricks i ærmet.

6 Forced Scarcity Made Mario's 35th A Joke

  Delt billede af spilcovers til Super Mario 3D All-Stars på Nintendo Switch

Det ville have været rart for moderne spillere at have et nemt og bekvemt middel til at spille nogle af Marios vigtigste 3D-indgange på moderne maskiner. Nintendos brug af tvungen knaphed betød dog, at spillere kun havde en begrænset tid til at købe denne kompilation.

På grund af Nintendos vilkårlige brug af FOMO, i stedet for at fejre mærkets 35 års jubilæum , fans og kritikere jokede med, hvordan Nintendo 'dræbte' Mario. Derudover viste selve kompilationen sig blot at være en bare-bones genudgivelse af klassiske spil, der var blevet opskaleret til HD.

5 Super Mario Bros. (1993)

  Mario og Luigi ser faldne ud.

Mens blikkenslagernes filmforsøg på andenpladsen ser lovende nok ud, hænger deres ildevarslende sølvlærredsdebut stadig over franchisen som en nar. Den første live action filmatisering af et videospil, Super Mario Bros. (1993) 's udvikling var plaget af adskillige modstridende visioner og ophedede meningsudvekslinger mellem instruktørerne og de medvirkende.

Der var også katastrofer på sættet, som resulterede i skader på mindst to skuespillere. Det endelige produkt var et tonalt ujævnt og grimt rod, der manglede kildematerialets finurlighed og charme. Som resultat, Super Mario Bros. (1993) 's kritiske og økonomiske reaktion var intet mindre end dyster.

4 Klistermærke Stjerne og farvestænk

  Mario kæmper mod en koopa i Paper Mario: Sticker Star-spil

Det Mario RPG'er, især Papir underserier , har nydt stor anerkendelse for deres blanding af platforming og turbaseret mekanik samt deres vittige og subversive fortællinger. Desværre blev Nintendo mere restriktive med mærket, og udviklere som Alpha Dream og Intelligent Systems havde mindre kreativ frihed med efterfølgende titler.

Til disse faktorer og det meget udskældte frimærkekampsystem, Klistermærke Stjerne og Papir i klemme fik en meget koldere modtagelse end tidligere Papir Mario poster. Heldigvis, Origami-kongen var mere i overensstemmelse med, hvad fans ønskede fra serien.

3 Mario Clash

  Mario sender en sidestepper.

Hver Nintendo-platform skulle have en nøgle Mario titel, selv en så afskyet som den virtuelle dreng. Udgivet et år før revolutionæren Super Mario 64 , Mario Clash fungerede som de første foreløbige skridt mod den tredje dimension. I stedet for at give spillerne et platformeventyr i overensstemmelse med blikkenslagerens konsolbestræbelser, fremkaldte denne titel den meget mere obskure arkade. mario bros mønt-op.

Desværre trækker hardwarens begrænsninger oplevelsen ned med dets uintuitive perspektiv og monokromatiske farvepalet. Bortset fra det, Mario Clash 's vigtigste gameplay viser sig at være overdrevent forenklet og gentagne, og kulminerer i en titel, der bedst er tilbage i tidens tåger.

2 Marios pædagogiske spil

  Mario sender nogle koopalinger.

Det er svært at tro i betragtning af, hvor beskyttende Nintendo er blevet med den overskægbelagte blikkenslager, men der var engang, hvor firmaet licenserede Mario-franchisen til flere tredjepartsudviklere af tvivlsom kvalitet. Dette førte til en mængde forfærdelige titler, Nintendo for længst har ignoreret.

Marios tidsmaskine og Mario er forsvundet var tyndt forklædte edutainment-spil med forvirrende mekanik og kedelige trivia-afsnit. Mens Mario lærer at skrive var endnu et eksempel på disse kedelige titler, det er bemærkelsesværdigt for at være det første spil, hvor Mario blev portrætteret af sin mangeårige stemmeskuespiller Charles Martinet.

1 Hotel Mario

  Mario lukker en masse døre, mens han undgår goombas og koopa troopas.

Nintendos mislykkede aftale med Sony om at producere en cd-tilføjelse til Super Nintendo fik NOA-præsident Howard Lincoln til at indlede forhandlinger med Phillips. Mens aftalen faldt igennem, fik Phillips rettighederne til at lave nogle eksklusive CD-i-titler med Nintendos karakterer.

Resultaterne var fire utroligt forfærdelige spil, der blev panoreret for deres upolerede mekanik og grusomme animerede mellemsekvenser. Hotel Mario indeholdt blikkenslagerne, der forsøgte at redde prinsessen fra Bowsers syv Koopa-hoteller. Spillerne fik til opgave at lukke alle døre på skærmen. Det er en gentagen titel, der holdes tilbage af frustrerende kontroller og tvivlsomme vokalpræstationer.

NÆSTE: 10 underligste Mario Spin-Offs, Klassificeret



Redaktørens Valg