Marvel Snap er nået langt allerede siden udgivelsen i 2022, med mange nye kort, funktioner og ændringer, der tilføjes hver måned. Med seks omgange i et traditionelt spil af Marvel Snap , ville spillere gøre klogt i at undgå at kategorisere alle 6-omkostningskort som de vigtigste våben til at overvinde deres modstandere.
Faktisk er 4-omkostningskort noget af det bedste Marvel Snap har at byde på, især med en 2-pris Zabu i spil, hvilket reducerer energien af disse 4-omkostningskort med et. 4-omkostningskort kommer i alle former og størrelser, og der er eksempler, der trives i støtte, forsvar, angreb og forstyrrelser.
RUL FOR AT FORTSÆTTE MED INDHOLD10 Dracula

Med den korrekte fokus, forberedelse og anvendelse kan Dracula være et stort kort at have i et kortspil. Draculas værdi ligger i at kassere et kort i slutningen af spillet og derefter tage kortets magt som sin egen. Der er en tilfældighed i, hvordan det fungerer, hvis der er flere kort på spillerens hånd, men også måder at sikre, at det ideelle kort bliver kasseret.
Dracula kan spilles i en zoologisk have, som lavpriskortene kan spilles nemt og ikke forblive i hånden i slutningen af spillet. Det er her kort som Red Skull og The Infinaut kan komme i spil som de magtfulde lam, der skal ofres, hvor de overfører deres magt til Dracula for sejren.
9 Jubilæum

Med det rigtige spil bygget op omkring det, kan Jubilee være et fantastisk kort at spille. Jubilee koster måske 4 energier med kun 1 power at vise til det, men det bringer endnu et kort fra brugerens kortspil i spil. Dette er især nyttigt, hvis spilleren har de svagere kort på hånden, men ved, at de har nogle tunge slagere i bunken, der venter på at komme ud.
Der er andre måder at spille højpriskort på til en billig penge som med She-Hulk eller Wave, men Jubilee bringer et ultimativt lag af held og uforudsigelighed. At have en Mister Negative på banen ville skifte dens energi og kraft rundt, hvilket gør den endnu mere formidabel.
8 Spider Man

At bevare prioritet og være i stand til at diktere, hvor din modstander skal spille kort, er overordentlig værdifulde tilgange i Marvel Snap , og Spider-Man er et kort, der hjælper med at håndhæve det. Dette kort med 4 omkostninger har sine egne 3 magter, men endnu vigtigere, det forhindrer modstanderen i at spille kort på det sted ved næste tur.
Som et 4-omkostningskort vil dette ofte ses i runde fire, men at spille dette på tur fem vil efterlade modstanderen magtesløs på det givne sted i slutningen af spillet. Spider-Man ville være særligt ødelæggende, hvis modstanderen har udfyldt et sted, og Spider-Mans evner tvinger dem til enten at springe den sidste tur over eller spille et kort kl. en placering som Bar With No Name , hvor den laveste score vinder.
7 Mister Negative

Mister Negative er et bizart kort at eksperimentere med, men det har en vis værdi, hvis det anvendes korrekt. Mister Negative skifter energiomkostninger og effektværdier for kort, der stadig er i spillerens bunke, og selvom dette er skadeligt for de fleste, er der masser, der stadig kan drage fordel af det.
Mister Negative gør kort som Iron Man, Mystique og Ironheart helt gratis, mens de giver dem et anstændigt output oven i deres allerede imponerende evner. Der er en vis grad af held med, hvilke kort der er i spil, og hvilke der stadig er i bunken, men Mister Negative bunker er ekstremt sjove og unikke uanset.
sten ruination dobbelt ipa
6 Ka-Zar

Zoodæk har stadig deres plads i Marvel Snap , selv blandt alle de hårdtslående Thanos-, Shuri- og Sera-dæk. Zoo-dæk fokuserer på billige og/eller dyrekort, og Ka-Zar fungerer som kommandør, giver 1-omkostningskort +1 power .
Ka-Zar bringer endda sin egen 4-kraft til bordet, hvilket gør ham til et værdifuldt aktiv i disse bunker, der fokuserer på at oversvømme alle steder med billige kort. Det er måske ikke en prangende tilgang, men den er effektiv og får disse terninger til at flyde.
5 Måne pige

Når en månepige dukker op i et spil Marvel Snap , er det næsten uundgåeligt, at en magtfuld Devil Dinosaur følger næste tur. Synergien i duoen, der har deres egen animationsserie på Disney+ overgange til Marvel Snap , med Moon Girl, der dublerer spillerens hånd, og Devil Dino trækker kraft for hvert kort, der forbliver der i slutningen af spillet.
Alene handlingen med at duplikere spillerens hånd kan dog gøre Moon Girl værdifuld bortset fra Devil Dino-kombinationen. Der er så mange utrolige kort i Marvel Snap som ofte har den eneste ulempe, at de kun kan bruges én gang pr. spil, men at have flere tilfælde kan vende reglerne på hovedet. Moon Girl får det til at ske, og spillerne elsker hende for det.
4 Mennesker

Wong er et kort, der umiddelbart kan få modstandere til at begynde at gå i panik, når de ser det i spil. Wongs Ongoing-evne gør, at On Reveal-evner på stedet sker to gange, hvilket kan dække alle mulige strategier og dæk. Zabu og Sera kan endda gøre det meget billigere og mere farligt, da det kan spilles tidligere eller senere end normalt.
Uanset om det er at bringe to 7-power Tiger Spirits i spil, at lade Lady Sif kassere og buffe Apocalypse to gange i én omgang, eller at fordoble Ironheart's boosts, kan Wong vende skuden i en kamp på et øjeblik. Wongs lovprisninger bliver ikke sunget så højt, som de var engang, men hans værdi er der stadig.
3 Darkhawk

Darkhawk er et kort, der måske ikke virker for tiltalende ved første øjekast med sin 0-basekraft, men spillere skal prøve det for at se, hvor kraftfuldt det kan blive. Darkhawks Ongoing-evne gør, at den får +2 kraft for hvert kort i modstanderens kortspil, som derefter kan styres yderligere med andre kort.
hvor mange sæsoner af Jack Ryan
Rockslide og Korg tilføjer sten til modstanderens dæk, mens Black Widow og hendes Widow's Bite forhindrer dem i at trække fra deres dæk, indtil det er spillet. Da Zabu og Sera reducerer Darkhawks omkostninger endnu mere, er der mange måder at spille med Darkhawk på, og at springe ham i den sidste tur giver modstanderen ingen tid til at skynde sig igennem og rydde deres dæk.
2 Shang-Chi

Der er kort, der er blevet fremtrædende på grund af den ødelæggelse og sorg, de kan forårsage for deres modstandere, og mens Killmonger truer med 1-omkostningskortene , Shang-Chi sigter mod kort med 9+ kraft. Tilstedeværelsen af Shang-Chi tårner sig op over hvert eneste spil Marvel Snap , selvom ingen af spillerne har ham i deres dæk, da det truer med at ødelægge ambitiøse spil og højeffektkort.
Shang-Chis dominans har endda bragt Armors relevans tilbage, da beskyttelse meget vel kan være den eneste måde at holde high-power kortene i spil. Med den tidligere anvendelse af Zabu vil Shang-Chi kun koste 3 energi, hvilket betyder, at det kan spilles sammen med et offensivt kort til et sidste modangreb. Spillere skal bare være på vagt over for, hvem der har prioritet, da Shang-Chis On Reveal-evne kun dominerer de kort, der allerede er i spil.
1 Shuri

Siden hendes introduktion i pulje 4 , Shuri har ændret spillet. Shuri's On Reveal-evne fordobler styrken af det næste kort, som brugeren spiller. Shuris indflydelse kan sikre sejren, hvad enten det drejer sig om at fordoble Red Skulls terroriserende kraftudgang på en eneste lokation eller gøre Nimrod mere kraftfuld i det sidste sving.
Mens frygten for Shang-Chi hænger over Marvel Snap og ethvert kort, der spilles, der har 9+ kraft, kan Shuri endda spilles sammen med lavere kort, bare for at give dem mere betydning og værdi. Shuri vil uundgåeligt blive nervøs i fremtiden, men uanset om det betyder mindre kraft eller en begrænsning af evnerne, vil spillerne stadig finde en måde at få dette exceptionelle kort til at fungere.