Siden udgivelsen i 2016 Stellaris har formået at udvide og forbedre sig selv. En af deres mest populære tilføjelser har været megastrukturer, kolossale konstruktioner, der repræsenterer toppen af et imperiums infrastruktur og teknologiske kapacitet.
At opbygge disse galaktiske vidundere er langt fra let, da de hver især kræver en investering i forskning, ressourcer og indflydelse. Et imperiums bestræbelser på at bygge selv en enkelt megastruktur kan tage årtiers spilletid, men nogle er bestemt det værd.
Interstellar Assembly
Ligesom FNs hovedkvarter i det virkelige liv er den interstellare forsamling beregnet til at være det galaktiske samfunds hovedkvarter. De kan give betydelige stigninger i diplomatisk vægt, meninger fra andre imperier og udsendinge til diplomatiske missioner. Blandt alle megastrukturer er forsamlingen en af de billigste og hurtigste at bygge. Men hvis dit imperium har ringe omsorg for diplomati eller venlige forbindelser med andre imperier, vil dette placere det ved en lav prioritet at bygge.
Mega Art Installation
Denne megastruktur fokuserer på at give enhed og faciliteter til dit imperium som helhed. Selvom det er ganske nyttigt at skabe enhed tidligt i spillet, vil dit imperium sandsynligvis have afsluttet traditionstræet, når du kan opbygge megastrukturer, hvilket begrænser din enhed til kun at vedtage et par edikter. Bekvemmeligheder kan også let opvejes med underholdningsfokuserede bygninger på dine planeter. Sammen med høje byggeomkostninger er denne generelt ikke umagen værd.
firestone dobbelt tønde
Habitat
En enorm rumstation, der fungerer som en kunstig verden. Habitater er en solid løsning, hvis dit imperiums territorium har meget få beboelige planeter at kolonisere. Selvom de er billige at bygge og hurtigere at kolonisere, har stationerne færre distrikter at bygge end planeter og kun 70% beboelighed for alle fremmede arter.
Materiale dekompressor
Matter Decompressor er en form for megastruktur, der giver enorme mængder mineraler, en af spillets tre grundlæggende ressourcer. De arbejder i den forstand, at de ekstraherer ultra-tæt materiale fra et sort huls begivenhedshorisont, som derefter omdannes til brugbare mineraler. På grund af hvordan de fungerer, kan stofdekompressorer kun bygges omkring et sort hul. Da de fleste af dine mineralbehov let kan findes ved minedrift af asteroider og planeter, er det stort set ikke en prioritet at opbygge denne megastruktur.
Gateways
Når du udforsker galaksen, kan dine videnskabsskibe komme på tværs af en sovende Gateway, der udgør et rejsenetværk på tværs af galaksen. Disse gør det muligt for dine skibe at rejse øjeblikkeligt fra et-stjernesystem til et andet uanset nærheden. Så længe der findes en gateway i dit imperiums område, er det kun dig og dine allierede, der har adgang til det, mens de nægter dine fjender den samme fordel. Efter at have undersøgt, hvordan du genaktiverer disse gateways, kan du oprette nogle af dine egne ved at oprette forbindelse til et allerede eksisterende netværk.
Ringverden
Udover at leve ud af din Hej fantasier, Ringverdenen tillader enorme befolkningscentre for dit imperium. Efter at have bygget ringens oprindelige ramme kan der tilføjes op til 4 beboelige segmenter, der hver fungerer som kunstige verdener. Udover at give mulighed for meget større populationer end habitater, har disse segmenter 100% beboelighed for alle fremmede arter i hele galaksen. Dog skal der udvises forsigtighed, hvor der bygges; når rammen er færdig, fjerner den alle planetariske kroppe i et system såvel som deres ressourcer.
Mega Shipyard
Mega Shipyard er et kolossalt skibsbygningsanlæg, der fungerer bedst, når det parres med det strategiske koordinationscenter. Når den er fuldført, kan denne struktur bygge op til 20 skibe ad gangen og øge dit imperiums skibsbygningshastighed med 100%. Det kan også bygge Titan, Colossus og Juggernaut klasse skibe, den største og mest magtfulde i spillet. Dette er den billigste megastruktur, du kan bygge, med en kort byggetid på 20 år.
Sentry Array
Sentry Array giver dig mulighed for fuldt ud at visualisere alle flådebevægelser og starbase-forsvar gennem hele kortet i spillet. Selvom det kun er nyttigt fra sag til sag, kan det være livreddende at vide, hvad fjenden laver, og hvordan du kan imødegå dem.
Strategisk koordinationscenter
Et imponerende syn med sikkerhed fungerer det strategiske koordinationscenter som hovedkvarter for dit imperiums flåde og stjernebaser. Selvom det er en af de dyreste megastrukturer for ethvert imperium at bygge, koster det meget det værd. Når den er fuldført, giver den en stigning i flådekapacitet med 150, en stigning i starbase-kapacitet med 6, en stigning i en starbase's forsvarsplatforme med 12 og en 15% stigning i sub-light-hastighed for hvert skib, dit imperium ejer, hvilket øger deres samlet effektivitet i bevægelse og kamp.
gammel motorolie sort ale
Science Nexus
Adgang til nye teknologier før nogen andre kan altid være en spilskifter for ethvert imperium, hvilket gør Science Nexus til en af de mest værdifulde megastrukturer, der skal bygges tidligt. Det giver yderligere 300 forskningspoint til alle tre forskningsmuligheder og en samlet forskningshastighed på 15%, når den er fuldført. Selv sent i spillet kan Nexus stadig give dit imperium en fordel ved at være i stand til at undersøge gentagelige / stabelbare teknologier.
Dyson Sphere
Energikreditter er den vigtigste valuta og ressource for Stellaris , der bruges til at drive og vedligeholde skibe, stationer, planetariske bygninger og distrikter, de fleste megastrukturer og købe noget fra det galaktiske marked. På grund af dette vil spillerne finde sig aktivt på udkig efter at øge deres nettovinst på energi, uanset hvad de kan. Dette gør Dyson Sphere til en af de bedste megastrukturer at investere i.
Dyson Sphere er designet til at omfatte en hel stjerne og fanger en enorm procentdel af dets effekt. Når den er fuldt konstrueret, kan den give et output på op til 4000 energi uden behov for vedligeholdelse. Selvom dette er et must for ethvert imperium at bygge, skal du huske at du bygger det omkring en stjerne uden beboelige planeter, da de øjeblikkeligt kan blive ufrugtbare og ikke længere beboelige verdener, der skal koloniseres.