Middle-earth: Shadow of Mordor - Hvad gør Warner Bros. ' Nemesis System Patent betyder for spillere?

Hvilken Film Skal Man Se?
 

Warner Brothers Interactive Entertainment har endelig sikret sig et patent på Nemesis-systemet findes i deres Middle-Earth: Shadow of Mordor og Shadow of War titler. Patenter kan være vanskelige, både lovligt og med, hvordan offentligheden fortolker dem; her er de gode og dårlige, der kan komme fra WB's patent på Nemesis-systemet.



WB havde forsøgt at sikre patentet siden 2015 og har kun for nylig set succes. Patentet vil være gældende i næsten 15 år og udløbe i 2035, så længe gebyrer holdes op med. Selvom lignende systemer har dukket op i spil som Assassins Creed: Odyssey og Watch Dogs: Legion, ingen har draget fuld fordel af funktionen som WB's Ringenes Herre titler har.



Hvad er Nemesis-systemet?

Nemesis-systemet er en funktion, der dynamisk genererer fjender. Når en tilfældig fjende besejrer spilleren, vil denne fjende blive navngivet og udvikle træk, styrker og svagheder, der skal kæmpes med, hvis de møder igen. Fjender vil også reagere på den måde, spillerne interagerer med dem. For eksempel kan en fjende bedøvet eller i brand ofte udvikle modstand eller ændringer i udseendet for at falde sammen med de metoder, der bruges til at bekæmpe dem.

Hvis fjender møder igen, bliver spillerne nødt til at tilpasse sig eller risikere at blive bestet igen. Hver gang en fjende besejrer spilleren, nivelleres de, potentielt får yderligere træk og udgør mere en trussel. Ud over kampene og de personlige missioner vil fjender foretage sig selv og give de samme resultater. Hele systemet arbejder sammen for at sikre, at spillerne altid holdes på tæerne af en række fjender, der konstant udvikler sig som reaktion på handlinger i spillet.

RELATEREDE: Shadow of Mordor Solnedgange Online-funktioner i 2021 - Her er hvad det betyder



Den gode

WB's patent giver dem eneret til at bruge Nemesis-systemet i deres titler eller licensere dets funktioner til andre udviklere. WB har utvivlsomt gjort det mest arbejde med at udvikle Nemesis-systemet til det punkt, det er i dag, først introducerede funktionen sammen med Middle-Earth: Shadow of Mordor . I deres hænder er de som de oprindelige skabere og skabere i stand til at udvikle systemet yderligere og bringe det til andre interne titler, der kan drage fordel af en mere dynamisk metode til at møde modstandere. Uanset om det er i en anden WB-titel eller licenseret til et andet udviklingsteam, vil patentet tillade Nemesis-systemskaberne at overvåge den videre udvikling og forbedring.

Det dårlige

Uanset hvilken måde du ser på det, vil et patent på Nemesis-systemet kvæle kreativiteten i branchen. Selvom der ikke var mange udviklere og spil, der bruger lignende funktioner, er denne mulighed nu væk, medmindre de har licens til det af WB. Denne licensomkostning alene sammen med frygt for mulig retssag, hvis forsøg på at oprette et lignende system, vil være nok til at stoppe mange udviklere i deres spor fra at forfølge noget, der ligner Nemesis-systemet. Det er en skam i betragtning af antallet af titler, der kan drage fordel af at implementere en mere dynamisk tilgang til rang og foderfjender.

Mens der stadig er nogle grå områder med hensyn til, hvor tæt et lignende system ser ud til WBs Nemesis-system, vil det i sidste ende være en risiko, som mange udviklere ikke tager, når patentet træder i kraft den 23. februar. Der er håb, at WB vil gøre det rigtige ved patentere og udvikle Nemesis-systemet til noget endnu mere ekstraordinært, men kun tiden vil vise.



FORTSÆT LÆSNING: Ringenes Herre: Hvorfor og hvordan Sauron blev ondt



Redaktørens Valg


Glem selvmordsgruppen, Blair Witch 2 har den ultimative mistede instruktør

Film


Glem selvmordsgruppen, Blair Witch 2 har den ultimative mistede instruktør

Efterhånden som efterspørgslen efter mistede direktørs nedskæringer stiger, forbliver Joe Berlingers originale version af Book of Shadows: Blair Witch 2 et undvigende stykke historie.

Læs Mere
Sasuke og Vegeta deler en fælles Anime-trope - og det er ikke deres rivalisering

Anime


Sasuke og Vegeta deler en fælles Anime-trope - og det er ikke deres rivalisering

Mere end at være hovedpersonens rivaler, deler Dragon Balls Vegeta og Narutos Sasuke en lignende kamp, ​​der definerer deres identiske karakterer.

Læs Mere