Hvordan opvågninger bruges i Shonen Anime

Hvilken Film Skal Man Se?
 

En gang imellem, når en shonen hovedpersonen er oppe imod en særlig magtfuld modstander, og de har udtømt alle deres kendte muligheder, vil de pludselig få en ny power-up, der hjælper dem med at vinde kampen. Disse former for power-ups er blevet så almindelige gennem shonen anime, at nogle af dem endda har et eget navneord for dem - en opvågning (覚醒 Kakusei) . Denne plot-enhed er især almindelig i kampmanga udgivet af Ugentlig Shonen Jump. På grund af arten af ​​disse power-ups og hvordan de introduceres i historien, kommer de ofte ud som en doven løsning for når historien er skrevet ind i et hjørne. Dette er for ikke at sige noget om, hvornår denne form for power-up introduceres som denne med vilje.



RUL FOR AT FORTSÆTTE MED INDHOLD

Det handler dog om, hvordan denne plot-enhed bruges. Hvis det er udført godt nok , så kan fans overse nogle af de resulterende narrative mangler. For at bevise det, her er nogle populære serier, der har påberåbt sig denne trope, og hvordan de viser, hvad der virker og ikke virker ved det.



Hvad giver en god eller dårlig opvågning?

  Naruto: Enhver form for Naruto's Nine-Tails Chakra Mode, Ranked

Forudsætningerne for en god opvågning er nogenlunde de samme som for en god power-up generelt. For det første skal det sættes ordentligt op. Selvom det passende sker midt i en intens kamp, ​​så længe der var tegn nok på, at noget ville ske, er det i det mindste tilgiveligt. Graden af ​​forvarsel er op til forfatterens skøn.

En god opvågning skal heller ikke komme på bekostning af alt, hvad der kom før den. En masse anime og manga falder i fælden med at gøre alle hovedpersonens kendte løsninger til at vinde fuldstændig meningsløse i lyset af en overlegen modstanders overvældende magt; de får intet andet valg end at bruge en ny power-up. Uanset om dette er planlagt eller resultatet af, at historien er skrevet ind i et hjørne, er det ofte en fornærmelse mod alle hovedpersonens fremskridt, hvilket er modsat Shonen Jump's principper for indsats, der fører til succes. En ny teknik eller power-up bør være komplementær til hovedpersonens eksisterende færdigheder, ikke den eneste, der betyder noget længere.



På samme måde bør en opvågning ikke give karakteren en overvældende fordel. Pointen med denne slags power-ups er at give en karakter den kant, de skal bruge for at vinde en modstander, de ellers ville kæmpe med; hvis de ikke havde denne fordel, ville de være langt mere tilbøjelige til at tabe end at vinde. Alt for ofte gør disse power-ups karakteren så meget stærkere, at det ikke engang er en kamp længere; kombineret med hvilken overvældende fordel modstanderen havde, må man spekulere på, om noget ved konfrontationen kan kaldes en ordentlig kamp. En god power-up bør gøre kampen jævn og ikke gå meget længere end det.

Havde Dragon Ball noget at gøre med, at opvågninger blev misbrugt?

  Goku forvandler sig til en Super Saiyan for første gang på Namek

Det drage kugle franchise satte praktisk talt skabelonen for at give power-ups for at sikre, at en fighter har en overvældende fordel mod en anden. Det er set hele vejen igennem Dragon Ball Z og Dragon Ball Super . Der er dog kun et par vigtige tilfælde af heltene, der vækker helt nye kræfter midt i en kamp. Med hensyn til om disse opvågninger var berettigede i deres brug og udførelse, skal det observeres fra sag til sag.



Gokus Super Saiyan-transformation var mere end nok til at besejre Frieza, men Spirit Bomb kunne måske også have fungeret under andre omstændigheder. Transformationen blev også hentydet til gennem Z-Fighters' tid på Planet Namek. At se denne opvågning realiseret var berettiget på grund af hvor meget ventet det var.

Gohans opstigning til Super Saiyan 2 kan være blevet bygget op som den bedste mulighed for Android-truslen, men Goku kastede ham bevidst ud i en kamp, ​​der ville låse den op. Det var også kulminationen på alle de gange, Gohans uudnyttede potentiale blev vist hele vejen igennem DBZ . Han havde en overvældende fordel i denne kamp, ​​fordi det er den slags fighter, han altid skulle være.

Ultra Instinct er måske blevet hentydet til for længe siden, men det blev præsenteret som det eneste stærk nok til at slå Jiren . Hvis denne power-up og Jirens power havde handlet om teknik som sagt, kunne power-up'en have været berettiget, men det er ikke hvad der skete. Ingen af ​​Z-Fighters' angreb var stærke nok til at skade Jiren, før Goku begyndte at bruge Ultra Instinct.

Overordnet set håndterer Dragon Ball sine opvågninger på nogenlunde samme måde. Det sætter dem godt op, men optakten og udbyttet i kampen lader noget tilbage at ønske i fortællingen. Når det er sagt, kan mange mennesker lide at se deres yndlingsfigurer dominere en kamp. Denne iboende appel i drage kugle kampe og shonen-kampe er generelt det, der gør præsentation af opvågninger med blowouts noget retfærdiggørende. Dog bare fordi det virker til drage kugle betyder ikke, at det vil fungere i alle serier, især ikke dem, der bruger metoder udover brute force til at vinde kampe.

Hvad med anime med opvågninger som en naturlig del af deres historier?

  deku fra min helteakademi og Luffy fra ét stykke

Serier, der har Awakening som bevidste dele af deres fortælling, er teknisk et forvarsel. Men de garanterer også, at enhver vigtig karakter kan have mindst én stor kamp, ​​hvor deres muligheder er udtømte, og de vil trække en power-up fra ingenting; det er ligesom et Get Out of Jail Free-kort til historien. Dette er et alvorligt smuthul i deus ex machina dilemma, men det skaber en masse nye problemer i kølvandet.

Et stykke har et godt eksempel på dette i form af Luffy vs Kaido. Det var tydeligt, hvor historien gik fra det øjeblik, stråhattens kaptajn brugte sin ultimative Gear Four-form mod Udyrenes Konge og ikke efterlod en skramme. I betragtning af historiens en-måneds deadline, som Luffy havde før omkampen, forventede få fans, at han ville få den kraft, han havde brug for for at vinde gennem træning alene. Det er, som om Oda ville forsikre læserne om, at intet mindre end en komplet overhaling af Luffys magt og evner ville være nok til at vinde denne kamp, ​​uanset hvor den kom fra.

Sikkert nok, den eneste gang, Luffy var stærk nok at slå Kaido ud med sikkerhed var, da han gennemgik en Awakening og ulåst Gear Five. Mens denne power-up varslede og mange hævder, at Kaido ville have vundet under andre omstændigheder, var det faktum, at Luffy ville opnå denne form midt i kampen, forventet år i forvejen. Ingen havde forventet, at Luffy skulle gå ind i en kamp mod verdens stærkeste væsen og vinde uden nogle slags større power-up. Det er bare, at ikke alle forventede, at hans Awakening og Gear Five var forbundet.

My Hero Academia er også ved at være faretruende tæt på at have et problem med sine Quirk Awakenings. Tomura Shigaraki, Himiko Toga og velsagtens Twice gik alle igennem en i My Villain Academia Arc, men da det i bund og grund var en træningsbue for dem, er det berettiget. Nogle af Dekus klassekammerater har også gennemgået Awakenings in the Final War Arc uden nogen forudsigelse, men deres roller er ikke vigtige nok til, at det har betydning. Katsuki Bakugo var ved at have en Awakening, før Shigaraki dræbte ham, men han vil sandsynligvis følge op på det, når Edgeshot genopliver ham; i det mindste var hans noget varslet. MHA tæer linjen af ​​dårligt udtænkte Awakenings, men har ikke helt krydset den endnu.

Er opvågninger gode eller dårlige for historier?

  Shonen feature billede

Andre shonen-anime beskæftiger sig med power-ups midt i kampen på deres egne måder. Tanjiro Kamado fra Dæmondræber udviklede sine Sun Breathing-teknikker uden nogen forudgående opsætning, men dette er tilsyneladende en del af en historie, der vil blive udvidet, efterhånden som animen skrider frem; det gav ham heller aldrig en endegyldig kant mod nogen dæmon, han bekæmpede. Naruto Uzumaki næsten undgået denne trope helt ved at have de fleste af hans power-ups være teknikker han trænede til; Sasuke derimod , trak nye power-ups ud af ingenting hele tiden. Gon Freecs fra Jæger x jæger fik noget som dette ved at bruge hans series forudetablerede Nen-system af løfter og restriktioner, men det kom i det mindste til en stejl, selvpålagt pris. Asta fra Sort kløver falder nogle gange i denne trope, men Sort kløver er stablet med troper af natur , god eller dårlig. Det vigtige er, at en serie undgår flere faldgruber, end den udløser.

Tager man alt dette i betragtning, er opvågningen som en trope og dens brug i shonen anime ikke i sig selv fejlbehæftet. Afhængigt af hvordan den præsenteres, kan den være velkommen i en anime og endda løfte dens historie. Hvis det er brugt dårligt, så kan det i stedet tage væk fra historien. Uanset hvordan det bruges, vil det sandsynligvis fortsætte med at blive vist, så længe der er shonen anime, især hvis de er med i Hoppe.



Redaktørens Valg


Slay the Spire: The Ruby Key og Act Four, Explained

Computerspil


Slay the Spire: The Ruby Key og Act Four, Explained

Den elskede roguelike card-battler har en hemmelig sidste handling at låse op. Sådan gør du det, og hvad du kan forvente af spillets største udfordring.

Læs Mere
Et stykke: 10 fakta, som alle burde vide om Gear Fourth

Lister


Et stykke: 10 fakta, som alle burde vide om Gear Fourth

Gear Fourth blev introduceret under Dressrosa Arc og er Luffys mest kraftfulde og alsidige form. Her er 10 must-know fakta om det.

Læs Mere