D&D: 5 måder onde karakterer forbedrer festen (& 5 måder de ødelægger det)

Hvilken Film Skal Man Se?
 

Onde karakterer i Fangehuller og drager er en favorit blandt edgy teenagere og sorthjertede nørder overalt. Alt fra ondsindede skurke til snigmordere og blackguards kører de virkelig farveskalaen. Nogle sessioner finder sted udelukkende med et fuldt parti af onde gerere, mens den lempelige Dungeon Master hver gang imellem tillader en hemmelig ondskab inden for partiets rækker.



For nogle er selv tanken om en ond fest et no-go. Hvor er det sjovt, hvis du ikke bliver historiens helt? For andre kæmper hele pointen mod Dungeon Master i en heftig viljekamp. Der er ikke nok sjov at have, hvis nogen ikke har kastet deres karakterark og hidsigt rullet en ny karakter op.



10Forbedre: De kan hjælpe med at opbygge plottet

Denne tager nogle planlægninger mellem Dungeon Master og den onde spiller, hvilket kan forværre resten af ​​gruppen afhængigt af dynamikken. To personer, der fremskynder plottet på én gang, fjerner noget stress fra Dungeon Master, der allerede prøver at holde alt lige i deres hoved.

Dette kan give langt mere komplicerede historier og glattere progression, især hvis resten af ​​spillerne ikke er opmærksomme på den onde ubuden gæst i deres rækker.

9Ruin: Det er svært at motivere dem

Der er ikke noget værre end at være ude af stand til at motivere en spiller til at følge med i handlingen. Mens gode karakterer kan motiveres af udsigten til noget at redde, hjælpe eller afhjælpe, er det uendeligt sværere at overbevise en ond part om at gøre noget.



den sidste mand på jorden annulleret

Der er kun så mange gange, at en Dungeon Master kan oprette en campingvogn, der skal plyndres, en landsby, der skal ødelægge, eller mål at ramme inden det bliver kedeligt. Det bliver endnu sværere, når motiverne er vage begreber som erobring og ære.

8Forbedre: Mere ligefremme løsninger på problemer

Når der ikke er moral at komme i vejen, kan den enkleste løsning tages. Den nødvendige vare er lige der? Stjæl det. Denne NPC er i vejen? Dræb dem. Har du brug for at slippe af med beviserne? Brænd det. En hindring blokerer stien? Ødelæg det.

Glem myndighederne, kirkerne og reglerne. Kom derind, få det gjort. Ingen grund til at være bekymret over valgets konsekvenser, så længe ingen bliver fanget. Medmindre det selvfølgelig var det hele tiden.



verdens bedste yugioh-kort

7Ruin: Internt skænderi tager for meget tid

En fælde, som mange onde kampagner falder i, er det konstante behov for at opfylde individuelle mål snarere end partiets behov som helhed. Meget af tiden brugt under sessionen bliver hurtigt spist op af spillere, der kæmper indbyrdes eller aktivt forsøger at sabotere hinanden i stedet for at forsøge at fremme plottet.

Medmindre hele pointen med kampagnen er en slags Battle Royale, kan intet andet end en vred, træt Dungeon Master komme fra spillere, der konstant kæmper.

6Forbedre: Mesterlige plot og ordninger

Der er noget at sige om dedikerede onde spillere. De vil altid komme med de mest onde, forfærdelige og ondskabsfulde ordninger, som menneskeheden kender. De kan bringe de sidste chefer til skamme og undgå alle de fælder, der følger med helte, der har brug for at redde dagen.

Nogensinde ønsket en historie, hvor den fantastiske skurk faktisk erobrer? En veludført ond karakter kan give netop det. Tilføj noget talentfuldt ondskab, og se, hvordan hele verden smuldrer til de mest onde tanker nogensinde for at pryde spillebordet.

5Ruin: Clichéd & Overdone Designs

Alle ondskabs hæfteklammer er et sort og rødt farveskema, ild, horn, skalaer og våben med for mange skarpe punkter. Lejlighedsvis smides noget lilla ind i stedet for rødt, men for det meste vil de mest uhyggelige designs altid være utroligt ens.

Der er også grunde til det som en urfrygt for mørket og ilden, men efter så mange skurke, der ser ens ud, bliver det svært at se forskellen mellem dem. Det er derfor, når et tegn bryder denne skimmel, det altid føles som et massivt chok for systemet.

straffe hendrik brugs quadrupel

4Forbedre: Adgang til de mest farlige trylleformularer

Hænder ned de fedeste, mest ødelæggende trylleformularer gives kun til de mest onde tryllekunstnere. Den mest intense indkaldelse, øjeblikkelig dræbning og direkte torturiske trylleformularer, der er beregnet til at påføre ubehagelig smerte og ødelæggelse, venter alle på deres repertoire og venter bare på det perfekte intetanende offer.

RELATERET: DC: 10 stærkeste magiske baserede tegn, rangeret

Alle de trylleformularer, som alle spillere, der passer godt sammen, bare ønsker at de kan bruge eller bøjer reglerne, så de kan, er bare der i al deres helvede herlighed.

3Ruin: Tænk ikke på helbredelse

Helbredelse betragtes generelt som en hellig trylleformular, der skader skabninger som de udøde. Nogle trylleformularer er endda låst bag den gode tilpasning, hvilket gør helbredelse meget vanskeligere at få fat i.

Der er bestemt ikke brug for at stoppe ved det lokale tempel til god helbredelse fra de lokale gejstlige heller. Nogle grusomme Dungeon Masters kan endda låse helbredelse længere bag protektorguddomme, hvilket gør det endnu mere kompliceret og sværere at finde. Bedre lagre på disse potions.

toForbedre: Bred adgang til løb

Enhver edgy teenager har altid ønsket at være en drow, varulv, vampyr, orc eller en eller anden samling af ovennævnte. Låst helt bag den onde tilpasning er de uden for rækkevidde for enhver, der ikke vil gøre meget for at forklare, hvorfor de er sådan en særlig snefnug.

RELATEREDE: BioWare: 5 måder, masseffekt er deres bedste franchise (& 5 det er Dragon Age)

mac & Jacks afrikanske rav

Imidlertid kan onde karakterer få mest ud af racer, der tidligere kun var monstre, der blev tilføjet for at padde et spil med møder. Hver leveres med forskellige sæt færdigheder, buffs og debuffs, der kan give timevis af nyt og spændende gameplay.

1Ruin: Sessionerne er korte

Onde kampagner kan simpelthen ikke fortsætte, så længe gode. Der er mindre at gøre, før det bliver kedeligt og gentaget, et plot blev ødelagt, eller spillerens spændinger bliver så høje, at ingen vil spille mere. Der er selvfølgelig undtagelser afhængigt af dykkermesterens dygtighed, men langt flere onde kampagner er hurtige one shots eller enkeltmoduler for at udforske et koncept.

Når kun en enkelt karakter er ond i en fest, er det let at glide op og give de onde intentioner væk. For alle, der leder efter et langsigtet spil, skal du i stedet vælge godt tilpassede kampagner.

NÆSTE: Dungeons & Dragons: 10 Tips til at lave en brutalt hård kampagne



Redaktørens Valg


10 måder, hvorpå den originale Transformers-film har ældet dårligt

Film


10 måder, hvorpå den originale Transformers-film har ældet dårligt

Rise of the Beasts markerer en total Transformers-genstart. De originale film er ældet dårligt, især den første film.

Læs Mere
Naruto: 10 måder Sasukes korruption kunne have været forhindret

Lister


Naruto: 10 måder Sasukes korruption kunne have været forhindret

Nogle gange er det en kombination af faktorer, der kan føre en ned ad mørkets vej.

Læs Mere