Mange spil vinder universel ros fra både fans og kritikere. Det er dog en meget sjældnere præstation at blive betragtet som et af de bedste spil nogensinde. Et spil, der anses for at være det bedste, skal ofte balancere pitch-perfekt og iøjnefaldende gameplay med en tilfredsstillende og hårdtslående fortælling uden at lide af alvorlige tekniske problemer.
De fleste spil, som publikationer har beskrevet som blandt de bedste nogensinde, er af utrolig høj kvalitet. Ingen titel er dog perfekt. Selv de spil, der har nået toppen af deres felt, har fejl, der plager deres spillere. Intet spil er fuldstændig blottet for design, gameplay eller balanceproblemer.
RUL FOR AT FORTSÆTTE MED INDHOLD10 Mass Effect 2
Stripped-Down Gameplay
Det Masseeffekt franchise er en af gamings mest elskede serier. Mass Effect 2 betragtes som toppen af mange, mangler Masseeffekt 's klodsede gameplay eller Mass Effect 3 s omstridte historie . Ikke desto mindre er mange på trods af dets udbredte bifald enige om det Mass Effect 2 går for langt i at strippe tilbage Masseeffekt 's gameplay.
Mass Effect 2 vælger et mere konventionelt kampsystem med dækskydning og ammunition. Det fjerner også lagerstyring og en masse allieret udstyr, de fleste køretøjssektioner, de fleste ikke-kampmissioner, våbentilpasning og mere. Samtidig mangler det Mass Effect 3 's dybere RPG-elementer og kamp. Som resultat, Mass Effect 2 's gameplay risikerer at føles alt for strømlinet og grundlæggende.
9 Brandring
Ujævnt Boss Design
Brandring har været en triumf af gaming. Det har solgt titusinder af millioner eksemplarer siden dets udgivelse i 2022, er blevet en popkultur-sensation og realiserede det fulde potentiale i FromSoftwares spildesign. Dens kombination af udfordrende Mørke sjæle kamp, og en utrolig åben verden har gjort det til et af de mest bemærkelsesværdige spil i årevis.
Brandring 's vanskeligheder begynder at falde fra hinanden for mange i slutningen, især i boss design. Hver boss bliver i stand til at dræbe spilleren i en håndfuld hits, mens de kan prale af titusindvis af hitpoint. Mange har lange kombinationer, unaturligt forsinkede angreb og utallige effektområdebevægelser. Det føles som om oddsene er stablet for hårdt mod spilleren. Nogle føler sig tilbøjelige til at bruge stævninger, selvom de vil kæmpe mod chefer alene. Brandring 's Fire Giant, Elden Beast og Malenia, Blade of Miquella er alle berygtede.
8 Grand Theft Auto V
Spiller sorg online
Grand Theft Auto V er et af de bedst sælgende medier nogensinde. Dens spillerfrihed, åben-verden-gameplay og berusende handling har set det fejret selv af ikke-spillere. I særdeleshed, Grand Theft Auto online er et kæmpe hit, der holder spillet spilbart og friskt selv efter år.
Imidlertid, Grand Theft Auto online kommer med nogle vigtige problemer. Det er meget åbent for sorg, selvom spillere bruger værktøjer i spillet som Passive Mode. Næsten enhver del af Grand Theft Auto online kan blive afbrudt af en spiller, der ønsker at ødelægge andres sjov. Dette kan undgås ved at spille Grand Theft Auto V s single-player eller private lobbyer, men dette udelader en stor del af indhold og interaktion med andre.
7 Sid Meiers Civilization V
Undervældende uden DLC
Sid Meiers Civilization V betragtes som en af de Civilisation franchisens bedste afdrag og en fremtrædende inden for strategispil. Dens omfang, progression og vanedannende gameplay-loop har vundet over kritikere og fans. Det har mange dog bemærket Civilisation V føles barebones uden dens DLC'er: Guder og konger , og især Fagre nye verden .
Med disse DLC'er, Civilisation V kan stå op til ethvert strategispil i kvalitet. Men uden dem mangler den flere nøglefunktioner. Handel er minimal, mekanik som spionage, religion og arkæologi er fraværende, og kampen er undervældende. Basen Civilisation V spillet kan hurtigt blive forældet. Mange kan ikke lide behovet for at købe DLC for Civilisation V at komme til sin ret.
6 The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Våbens holdbarhed
The Legend of Zelda: Breath of the Wild er en dræber app til Nintendo Switch og et af de mest elskede open-world-spil nogensinde. Kritikere og fans har bifaldet dens skønhed, udforskning og tilfredsstillende fremskridt, blandt mange andre faktorer. På trods af dette er våbenholdbarhed en mekaniker, som næsten alle fans afskyr.
Hvert våben ind The Legend of Zelda: Breath of the Wild har holdbarhed. Uanset hvad spilleren bruger, vil den gå i stykker efter nok brug. Selv Master Sword løber tør for strøm og har brug for tid til at genoplades. Mange finder Vildånden 's våben holdbarhed alt for straffende. Især siger mange spillere, at våbenvarianten er sjov nok til at udforske uden et ekstra incitament fra våbenbrud.
5 Batman: Arkham City
Catwoman gameplay
Batman: Arkham City anses af mange for at være toppen af Batman: Arkham serie og det bedste superheltespil, der nogensinde er lavet. Den har nogle af de bedste skildringer af Batman skurke nogensinde, mens de også bygger videre på det elskede gameplay fra Batman: Arkham Asylum . Dette gameplay er dog kun elsket, når du spiller som Batman selv.
Batman: Arkham City fans fordømmer ofte Catwomans gameplay-sekvenser. Hun er svagere end Batman i kamp, hvilket får kampene til at gå fra tilfredsstillende og slagkraftige til lange og kedelige. Derudover er hendes klatring uforudsigelig og vilkårlig, hvilket gør stealth mere udfordrende for en karakter, der burde udmærke sig ved det. Tilstedeværelsen af Riddler-trofæer, som kun Catwoman kan få, gør tingene værre.
4 Stardew Valley
Rutiner for landsbyboere
Stardew Valley har været et usandsynligt sovende hit. Det blander farmsimulator-gameplay med RPG-elementer, socialt gameplay og multiplayer for at skabe noget unikt. Dens charme, karakterer og gode vibes er alle blevet rost. Et af dets mest realistiske sociale aspekter vil sandsynligvis stadig inspirere fans til vrede.
Hver Stardew Valley NPC har sit eget skema, der ændrer sig ud fra dag og årstid. De rejser til forskellige steder og socialiserer med forskellige karakterer. Dette hjælper med at udforme NPC'er og forhindrer dem i at føle sig som simple rekvisitter. Der er dog ingen måde at spore det på i spillet. De fleste spillere skal holde en wiki-side åben for at have håb om konsekvent at finde vitale NPC'er. Dette er endnu værre, når det gælder virksomhedsejere og andre, der leverer tjenester.
3 The Elder Scrolls V: Skyrim
Strålende Quests
The Elder Scrolls V: Skyrim er et af de mest berømte spil nogensinde. Dens popularitet har bestået i mere end et årti takket være memes, mods og basisspillets rene underholdningsfaktor. Især det beløb, spillere kan gøre i Skyrim er et elsket indslag. Men mange af Skyrim 's quests har et dårligere ry.
hele dagen ipa anmeldelse
The Elder Scrolls V: Skyrim bruger Radiant-quests, tilfældigt genereret og givet til spillere af NPC'er. Nogle hævder, at disse quests giver mere gameplay, tilskynder til udforskning og får verden til at føles levende. Dog mange flere Skyrim fans føler, at de er en kedelig, gentagne og doven måde at tilføje mere indhold på. De foretrækker selv en lille mængde mere kurateret indhold frem for endeløse Radiant-quests.
2 Red Dead Redemption II
Red Dead online
Red Dead Redemption II kombinerer en fantastisk præsentation, en smuk åben verden og en gribende historie, der overgår selv den elskede Red Dead Redemption . Dens single-player betragtes som en af de bedste spiloplevelser nogensinde. Det samme kan ikke siges om dens multiplayer-tilstand, Red Dead online .
Red Dead online har et klart potentiale. Det lader spillere skabe deres egen fredløs og udforske spillets åbne verden og skabe et liv for sig selv i det vilde vesten. Der er dog ikke nok at gøre. Spillets basisaktiviteter er kun sjove i en periode, især efter at have gjort dem i singleplayer. Hvad værre er, spillets mere realistiske og dystre omgivelser betyder, at det ikke bare kan have mærkeligt og skørt nyt indhold som f.eks. Grand Theft Auto online .
1 Left 4 Dead 2
AI'en
Mange overvejer Left 4 Dead 2 den ultimative holdskyder, især med Venstre 4 døde s kampagner, som ekstra indhold. Spillet kan prale af tilfredsstillende pistolspil, ikoniske kampagner og næsten uendelig genspilbarhed fra AI Director. Grunden Left 4 Dead 2 er kendt som sådan et fantastisk gruppespil er, at det lider i sin single-player.
Left 4 Dead 2 forsøger at gøre sine AI-holdkammerater hjælpsomme. De vil aldrig forlade spilleren, helbrede dem ofte og har fremragende våbenpræcision. De er dog begrænset af tid og teknologi. De laver ofte dårlige bevægelser som at bære underordnede våben eller insisterende heale en sund spiller. Left 4 Dead 2 er meget mere frustrerende, hvis spilleren skal stole på AI-holdkammerater frem for mennesker.