Efterhånden som brætspilsindustrien er vokset og udviklet sig, er de mest populære genrer af spil begyndt at udvikle undergenrer. Disse undergenrer er oftest baseret på spillenes kernemekanik. For den overordnede genre af strategiske brætspil, er en populær undergenre nulstillet på spil, der fokuserer på ressourcestyring.
Mens teknisk set indeholder ethvert spil, hvor spillerne har adgang til ressourcer og skal bruge dem for at komme videre, en ressourcestyringsmekanik, nogle spil lægger mere vægt på denne mekanik end andre. Ressourcestyring kan foldes ind i andre mekanismer, såsom motorbygning, men kan også eksistere separat.
10/10 CATAN er en klassiker til ressourcestyring

Det mest kendte spil understreger ressourcestyring er CATAN , tidligere kendt som Nybyggere af Catan . Først udgivet i 1995, CATAN har spillere bygget bebyggelser i et potentielt tilfældigt flisebaseret landskab. Hver spiller kæmper om at tjene flest sejrspoint ved at udvide deres territorium gennem veje, nye bosættelser og opgraderinger.
For at konstruere disse elementer skal de bruge de ressourcer, de får fra det omkringliggende land. Disse grundmaterialer, mursten, tømmer, malm, korn og uld, kommer fra de forskellige spilbrikker og kan handles mellem spillere.
omission® pale ale
9/10 Everdell er en kombination af flere mekanikere

Everdell er en nyere tilføjelse til spilverdenen end CATAN men er næsten lige så alment elsket. Mens nogle af de overordnede mål mellem disse spil kan være ens, Everdell udvides ved at kombinere flere populære undergenremekanikker på det nuværende brætspilsmarked.
sam kirsebærhvede
Basisressourcerne i Everdell er kviste, bær, småsten og harpiks. Ud over at håndtere disse yndige elementer, Everdell 's kernemekanik omfatter også arbejdsplacering og motorbygning, som kan automatisere produktionen af basisressourcer.
8/10 En fest for Odin er en vikingelandsby i en æske

Mens mange ressourcestyringsspil udelukkende fokuserer på den konstruktion, som spillere kan udføre med dem, En fest for Odin tager en bredere tilgang . Dette spil fokuserer på de tidlige år af vikingebosættelser, inklusive deres sociale rutiner. Ikke alene kan spillere lægge deres fliser for at gøre krav på territorium i hovedhallen og konstruere andre strukturer, men de er også forpligtet til at producere en fest i slutningen af hver runde.
En fest for Odin indeholder et væld af fliser og spillebrikker, der hver især er integreret i landsbyens udvikling og fortsatte fremskridt.
7/10 Messing: Birmingham er en alternativ ressourceøkonomi

Brass: Birmingham har en kollektiv ressourceøkonomi i modsætning til andre ressourcestyringstitler, hvor hver spiller optjener ressourcer gennem individuel handling . Grundmaterialerne, som spillet kører på, er bundet til deres placeringer på spillepladen, lige så tilgængelige for bordet som helhed.
Hver spiller skal strategisere baseret på antallet af ressourcer, de har brug for, og deres evne til at flytte disse elementer til deres ønskede placeringer. På deres tur kan hver spiller tage en af dem Messing: Birmingham s seks udpegede handlinger: Byg, netværk, sælg, udvikle, lån og spejder.
6/10 Concordia er en strømlinet standard

Spillere, der foretrækker undergenren ressourcestyring, taler ofte meget om Concord . Baseret på Romerrigets historie i den virkelige verden, Concord strømliner de ressourceindsamlings-, handels- og konstruktionselementer, som er blevet populære af CATAN , sammen med sit sejrspointsystem.
Concord anbefales også til borde med et højere antal spillere , da det forbliver afbalanceret, når man står over for større grupper. Implementeringen af personlighedskort udvider spillernes muligheder for at optjene bonussejrspoint gennem hele spillet og tilføjer variation til en spiloplevelse, der ellers er ret lig dens forgængere.
give dem pale ale dåse
5/10 Scythe er en alternativ historie til mek-bygning

Mange ressourcestyringsspil indeholder betydelige motoropbygningsmekanismer, og Le er en af disse titler. Le foregår i en alternativ version af 1920'ernes Østeuropa, med diesel-punk-mekanismer og tunge politiske konflikter.
Le er en anmelderrost titel og en favorit blandt mange spilkredse. En anden version beregnet til yngre publikum kaldet Min lille le blev skabt af fans i 2017 som en print-and-play-mulighed og blev officielt støttet af udgiveren og efterfølgende produceret som et fuldt realiseret spil.
4/10 Clans of Caledonia er et kig på industriens morgen

Udspillet i en tid i Skotlands historie, hvor landbruget gav plads til industrien, Kaledoniens klaner tager ebbe og flod af handel og lægger den i hænderne på spillerne. Spillerne repræsenterer hver en historisk klan, mens de kæmper om kontrollen over regionen. Samtidig kæmper de om kontrol over de primære ressourcer af bomuld, får og whisky.
Hver klan har en unik evne, der danner hjørnestenen i spillerens strategier, og der er otte klaner at vælge imellem, trods grænsen på fire spillere .
3/10 Power Grid er en titel med et mere moderne tema

Elnet giver spillerne førstehåndsoplevelse af, hvad der gemmer sig bag elektrisk produktion. Målet med Elnet skal være den største leverandør af energi ved bordet, hvilket spillerne skal opnå ved at erhverve og drive kraftværker.
nye verden sam adams
Gennem hele spillet konkurrerer de om at kontrollere planterne og de råmaterialer, der kræves for at drive dem , herunder kul, olie, affald og uran. Nogle kraftværker er mere effektive end andre, især vind- og solanlæg, der ikke kræver nogen baseressourcer for at generere strøm.
singha øl abv
2/10 Agricola kan justeres efter bordbehov

Hitspillet fra 2007 Landbrugs er historien om en landmand og deres ægtefælle, der forsøger at skære en arv i de barske lande omkring dem. Ud over de drejninger, der bringer deres individuelle forehavender i fare, skal spillere klare den ekstra drejning at skulle kæmpe med deres naboer om ressourcer.
Tiderne er hårde Landbrugs 's verden, og handlinger er begrænset til én spiller pr. runde, men spillet er bygget til at blive modificeret afhængigt af spillernes ønskede sværhedsgrad. Dette opnås overvejende gennem brug eller ikke-brug af Mindre Forbedringer og Beskæftigelse-kort.
1/10 Lords Of Waterdeep er ressourcestyring i en verden af fangehuller og drager

Lords of Waterdeep tager sit navn fra de maskerede herrer, der i hemmelighed driver byen Waterdeep i Forgotten Realms omgivelserne for Dungeons & Dragons . I stedet for være en samling af eventyrere, der søger guld og ære ved at plyndre fangehuller og dræbe monstre, spillerne påtager sig rollerne som dem, der ansætter og dirigerer sådanne mestre.
Spillere sender deres lejede agenter for at indsamle de ressourcer, der er nødvendige for at fuldføre quests. Som herrer kan de også opføre yderligere bygninger, som øger ressourceproduktionen, for at styrke deres politiske magt.